이 페이지는 앱 안에서 쓰는 용어와 동작에 맞춰 작성했습니다. 목표는 0센트, 기본 기준 피치는 A = 442 Hz이며, 2음, 화음, 리듬, 폴리리듬 등 각 모드의 설명과도 맞추었습니다.
이 앱에 대해
Q. harmonize는 어떤 앱인가요?
harmonize는 소리를 “정확한 높이"에 맞추는 감각, 즉 음감을 귀와 손가락으로 기르는 훈련 앱입니다. 두 캐릭터(Ebifurya와 Kakifurya)의 소리를 겹쳐 듣고, 슬라이더로 음높이를 위아래로 움직이면서 맥놀이가 사라지고 소리가 맑아지는 위치를 찾습니다. 음높이 훈련 모드(2음, 화음, 달, 음계, 아르페지오)뿐 아니라 리듬 모드(리듬과 폴리리듬), 기억 게임(Takoyaki Memory), 일상 연습에 쓸 수 있는 무료 메트로놈과 튜너도 들어 있습니다. 각 모드는 아래의 “모드와 스테이지"에서 다시 소개합니다.
Q. 음악 지식이 없어도 할 수 있나요?
네. 이론을 몰라도 “탁한 소리"가 “맑은 소리"로 바뀌는 느낌은 누구나 들을 수 있습니다. 이 앱은 지식보다 먼저 귀를 훈련하도록 설계되어 있습니다. 음정이 맞아 들어가는 순간을 반복해서 체험하는 것이 핵심입니다. 이 FAQ의 용어 설명은 더 깊이 알고 싶을 때 읽는 보충 자료로 봐 주세요.
앱 사용법과 설정
Q. 설정은 어디에 있나요? 무엇을 바꿀 수 있나요?
홈 화면의 설정 버튼에서 설정 화면을 열면 주로 다음 항목을 바꿀 수 있습니다.
- 사운드 설정: Ebifurya / Kakifurya의 음색(악기 소리), 볼륨, 테스트 톤
- 리듬 사운드: 리듬 / 폴리리듬에 쓰는 드럼 소리의 음색, 볼륨, 미리 듣기(악기 그림에서 선택)
- 효과음 볼륨 / 효과음 음소거
- 기준 피치 A (440-446 Hz)
- 음 이름 표기 (도레미 / C-D-E 등)
- 배경 애니메이션과 말풍선 가이드 표시
- 홈 카드 순서 변경 (모드를 원하는 순서로 정렬)
- 앱 아이콘 (좋아하는 캐릭터로 변경, 6종 모두 무료)
- 언어 (자동 + 수동 선택)
- 광고 제거 / PRO 해금 (인앱 구매) 및 개발 응원
- 데이터 초기화
리듬, 폴리리듬 등 게임 화면에서도 오른쪽 위 설정 버튼으로 언제든 설정을 열 수 있습니다. 소리만 바로 바꾸고 싶을 때는 화면 위쪽의 ♪ 버튼이 편리합니다.
Q. “플레이어"란 무엇인가요?
한 기기를 최대 3명이 나눠 쓰기 위한 전환 슬롯입니다. Player 1 / 2 / 3으로 나뉩니다. 홈 화면의 👤 버튼으로 전환할 수 있습니다. 가족이 한 기기를 함께 쓰거나, 설정과 진행도를 분리해서 쓰고 싶을 때 편리합니다. 혼자 사용한다면 Player 1 그대로 써도 됩니다.
Q. 플레이어를 바꾸면 무엇이 달라지나요?
일부 항목은 플레이어별로 따로 저장되고, 일부 항목은 모든 플레이어가 공유합니다. 헷갈리기 쉬운 부분이라 정리해 두겠습니다.
플레이어별로 나뉘는 것(전환하면 바뀜)
- 진행도: 2음, 화음, 달 스테이지의 해금 상태와 별, 리듬, 폴리리듬, 음계, 아르페지오, Takoyaki Memory 등 각 모드의 최고 별
- Ebifurya / Kakifurya의 음색과 각각의 볼륨
- 리듬 / 폴리리듬의 드럼 음색과 볼륨
모든 플레이어가 공유하는 것(전환해도 그대로)
- 기준 피치 A, 음 이름 표기, 효과음 볼륨 / 음소거, 배경 애니메이션, 말풍선 가이드, 언어 같은 설정
- 구매와 스테이지 해금(광고 제거, 달 스테이지, 리듬, PRO 스테이지 해금): 구매한 것뿐 아니라 별을 모아 무료로 해금한 것도 한 번 해금하면 모든 플레이어에게 적용됩니다.
예를 들어 “Player 2의 별이 0개"라고 해서 데이터가 지워진 것은 아닙니다. Player 1과 다른 슬롯일 뿐입니다. 👤 버튼으로 원래 플레이어로 돌아가면 진행도도 그대로 돌아옵니다.
Q. “데이터 초기화"는 어떤 플레이어를 지우나요? 구매도 다시 해야 하나요?
현재 선택된 플레이어의 진행도만 초기화됩니다. 다른 플레이어의 진행도는 지워지지 않습니다. 또한 광고 제거와 달, 리듬, PRO 스테이지 해금은 유지됩니다. 초기화해도 다시 사거나 다시 별을 모을 필요가 없습니다. 단, 챌린지의 주간 도전 횟수와 개인 최고 기록은 공정성을 위해 초기화 대상에서 제외됩니다. 데이터를 지우고 계속 재도전하는 것을 막기 위한 규칙입니다.
Q. 효과음이 너무 큽니다. 줄이거나 끌 수 있나요?
네. 설정 화면에서 두 단계로 조절할 수 있습니다.
- “효과음 볼륨”: 정답, 오답, 박수, 결과 화면 같은 효과음의 크기를 슬라이더로 조절합니다.
- “효과음 음소거”: 효과음을 완전히 끕니다. 단, 버튼 조작음은 남습니다.
소리가 크다고 느껴지면 먼저 볼륨을 낮추고, 그래도 거슬리면 음소거하세요.
Q. 음색, 즉 악기 소리를 바꿀 수 있나요?
네. 설정 화면의 “사운드 설정”을 열면 Ebifurya와 Kakifurya의 음색을 각각 따로 고를 수 있습니다. 악기 그림에서 선택합니다. 테스트 톤으로 비교해 볼 수 있고, 음색과 볼륨은 플레이어별로 저장됩니다. 리듬 / 폴리리듬의 드럼 소리는 “리듬 사운드”에서 따로 바꿀 수 있습니다. 목어, 드럼, 전자음, 봉고 등도 악기 그림에서 고릅니다. 게임 중에도 화면 위쪽의 ♪ 버튼으로 바로 바꿀 수 있습니다.
Q. 앱 아이콘을 좋아하는 캐릭터로 바꿀 수 있나요?
네. 설정 화면 맨 아래의 “앱 아이콘”에서 Ebifurya, Kakifurya, Murugai, Takoyaki, Unicchi 2종 중 하나로 바꿀 수 있습니다. 총 6종이며 모두 무료입니다. 기본값은 Ebifurya입니다. 홈 화면 캐릭터와는 별도로 고를 수 있습니다.
Q. 광고를 없앨 수 없나요?
“광고 제거”를 한 번 구매하면 광고를 없앨 수 있습니다. 설정 화면 또는 화면 위쪽 메뉴에서 구매할 수 있습니다. 한 번 구매하면 기기 변경이나 재설치 후에도 “구매 복원”으로 이어받을 수 있습니다. 같은 Apple ID가 필요합니다. “개발 응원"은 광고 제거와 별개의 선택 구매로, 개발자를 지원하기 위한 항목입니다.
PRO 해금(다음 질문 참고)은 추가 스테이지를 여는 기능만 포함하며, 광고 제거는 포함하지 않습니다. 광고를 없애고 싶다면 “광고 제거"를 구매해 주세요.
Q. “PRO 해금"은 무엇인가요? 무엇을 할 수 있나요?
추가 스테이지를 한 번에 여는 일회성 구매입니다. 한 번 구매하면 다음 항목을 제한 없이 이용할 수 있습니다.
- Takoyaki Memory: 소리로 같은 짝을 찾는 기억 게임
- Unicchi Scales: 흐르는 멜로디의 음을 도레미로 맞히기
- Unicchi Arpeggio: 아르페지오, 즉 펼친 화음 안에서 목표음을 맞히기
- 폴리리듬: 왼손과 오른손으로 서로 다른 박을 치기
앞으로 추가되는 PRO 스테이지도 이 한 번의 구매에 포함됩니다. 구매 전에는 각 스테이지의 앞부분을 무료로 체험할 수 있습니다. 예를 들어 Scales와 Arpeggio의 첫 두 곡, 첫 폴리리듬 스테이지 등입니다. 구매는 모든 플레이어가 공유하며, 기기 변경 후에도 “구매 복원"으로 이어받을 수 있습니다.
Q. 달, 리듬, PRO 스테이지는 어떻게 플레이하나요? 결제가 필요한가요?
반드시 결제가 필요한 것은 아닙니다. 스테이지마다 해금 방식이 다릅니다.
- 달과 리듬: 별을 모으면 무료로 해금됩니다. 기준으로는 달은 총 250개 별, 리듬은 총 500개 별입니다. 기다리기 어렵다면 일회성 구매로 바로 해금할 수도 있습니다. 리듬은 첫 스테이지는 처음부터 플레이할 수 있습니다.
- Takoyaki Memory, Unicchi Scales, Unicchi Arpeggio, 폴리리듬(PRO 스테이지): 각 스테이지의 앞부분은 무료로 체험할 수 있고, 나머지는 위의 “PRO 해금"으로 이용합니다. 별로 해금되는 항목은 아닙니다.
이 모든 해금과 구매는 기기 변경이나 재설치 후 “구매 복원”으로 이어받을 수 있습니다. 같은 Apple ID가 필요합니다.
Q. 표시 언어를 바꾸고 싶습니다.
설정 화면의 “언어”에서 바꿀 수 있습니다. “기기 설정 따르기(자동)” 외에 언어를 직접 선택할 수 있습니다. 변경 내용은 앱을 다시 시작한 뒤 적용됩니다.
Q. “도레미” 표기를 “C-D-E” 등으로 바꾸고 싶습니다.
설정 화면의 “음 이름 표기”에서 바꿀 수 있습니다. 영어(C D E…), 독일어(C D E…H), 일본어(하 니 호…), 이탈리아어(Do Re Mi…) 중에서 선택할 수 있습니다.
Q. 배경 애니메이션이나 힌트 말풍선을 숨기고 싶습니다.
설정 화면에서 각각 끄거나 바꿀 수 있습니다.
- 배경 애니메이션: 켜기 / 끄기.
- 말풍선 가이드: “없음 / 오른쪽 아래 / 위” 중 위치를 선택합니다. “없음"을 고르면 숨겨집니다.
Q. 진행도를 처음부터 다시 시작하고 싶습니다.
설정 화면의 “데이터 초기화”로 초기화할 수 있습니다. 지운 데이터는 되돌릴 수 없으므로 실행 전에 꼭 확인하세요.
Q. 앱이 꺼지거나 멈추거나 소리가 나지 않습니다.
먼저 아래를 확인해 주세요.
- 앱을 한 번 종료한 뒤 다시 시작합니다.
- 기기의 무음 스위치가 켜져 있는지 확인합니다. 이 앱은 무음 상태에서도 소리가 나도록 설계되어 있지만, 혹시 모르니 확인해 주세요.
- 기기를 최신 iOS로 업데이트합니다.
- 그래도 해결되지 않으면 설정 화면의 “Harmonize 평가하기” 또는 Harmonize 문의 폼 으로 알려 주세요. 기기, iOS 버전, 재현 절차를 함께 적어 주시면 도움이 됩니다.
플레이 중 알람이나 전화가 오면 소리와 게임이 잠시 멈추고, 통화나 알람이 끝나면 자동으로 이어집니다. 리듬과 폴리리듬은 해당 문제의 처음부터 다시 시작합니다. 앱이 계속 멈춘 상태라면 한 번 이전 화면으로 돌아간 뒤 다시 들어가 보세요.
Q. 리듬(예: 3/4)을 해금하려고 하면 앱이 꺼져서 구매할 수 없습니다.
이전 버전에서는 구매 화면에서 리듬을 해금할 때 드물게 앱이 종료되는 문제가 있었습니다. 최신 버전(26.7.3 이상)에서 수정되었습니다. App Store에서 최신 버전으로 업데이트한 뒤 다시 시도해 주세요.
리듬은 꼭 구매하지 않아도 됩니다. 플레이하면서 별(⭐)을 일정 수 모으면 무료로 해금됩니다. 급하지 않다면 별을 모아 해금할 수 있습니다.
그래도 해결되지 않으면 Harmonize 문의 폼 으로 기기, iOS 버전, 시도한 절차를 알려 주세요.
청음의 기초
Q. 상대음감이란 무엇인가요?
상대음감은 기준이 되는 음에서 다른 음이 얼마나 높거나 낮은지, 즉 음정을 구분하는 능력입니다. 예를 들어 “도"를 들은 뒤 “솔"을 찾을 수 있는 것은 두 음 사이의 거리, 즉 완전5도를 상대적으로 파악하기 때문입니다. 함께 음정을 맞추고, 화음을 만들고, 합창이나 앙상블을 할 때 주로 작동하는 능력이 상대음감이며, 훈련으로 누구나 기를 수 있습니다. harmonize가 훈련하는 것이 바로 이 능력입니다.
Q. 절대음감이란 무엇인가요? 상대음감과 어떻게 다른가요?
절대음감은 기준음 없이 단독으로 울린 소리의 높이, 즉 음 이름을 바로 알아내는 능력입니다. 소리를 듣자마자 “지금 소리는 A(라)“라고 아는 상태, 말하자면 소리의 절대 좌표를 가진 상태입니다. 반면 상대음감은 음과 음 사이의 거리를 파악하는 능력입니다. 둘은 다릅니다. 절대음감은 어린 시절에 익히기 쉽다고 알려져 있지만, 연주와 합주에서 본질적으로 중요한 것은 상대음감입니다. 화음은 음끼리의 관계로 결정되기 때문입니다. harmonize는 상대음감과, 그 너머의 맑은 울림을 듣는 귀에 초점을 맞춥니다.
Q. 어른이 된 뒤에도 음감을 훈련할 수 있나요?
상대음감은 훈련할 수 있습니다. 핵심은 정확한 울림을 반복해서 귀에 새기는 것입니다. harmonize에서는 음정이 맞는 순간 맥놀이가 사라지고 센트 값이 0에 가까워집니다. 그래서 몸이 “맞은 상태"를 기억하기 쉽습니다. 짧게라도 매일 연습하는 것이 가장 빠른 길입니다.
음률: 순정률과 평균율
Q. 순정률이란 무엇인가요?
순정률은 배음이 정확히 맞물려 맥놀이가 생기지 않는, 가장 맑고 깨끗한 음정을 잡는 방식입니다. 두 음의 주파수 비율이 2:3(완전5도)이나 4:5(장3도)처럼 단순한 정수비가 되면 파형이 주기적으로 겹치고 탁함이 사라집니다. 이것이 순정한 울림입니다. harmonize에서 목표로 하는 “맥놀이가 사라지는 위치"가 바로 이런 순정 음정입니다.
Q. 평균율이란 무엇인가요? 순정률과 어떻게 다른가요?
평균율은 현대 피아노 등에서 쓰이는 조율 방식으로, 한 옥타브를 12개의 같은 간격으로 나누는 방법입니다. 어떤 조로 전조해도 무너지지 않는 대신, 5도와 3도는 순정한 위치에서 조금 어긋나 있어 이론적으로는 약간 탁합니다.
| 순정률 | 평균율 | |
|---|---|---|
| 울림 | 맥놀이가 사라지고 맑음 | 약간 탁함 |
| 장점 | 화음이 잘 어울리고 아름다움 | 어떤 조에서도 균일하게 사용 가능 |
| 주로 쓰이는 곳 | 합창, 현악기, 관악기 | 피아노, 건반 악기 |
피아노는 평균율로 고정되어 있지만, 사람의 목소리와 현악기, 관악기는 연주 중 음정을 순정한 방향으로 조금 움직일 수 있습니다. harmonize는 바로 그 감각, 즉 귀로 듣고 순정한 방향으로 조정하는 감각을 훈련합니다.
Q. harmonize는 왜 순정한 울림을 목표로 하나요?
앙상블과 합창에서 정말 아름답게 어울리는 울림은 순정률의 울림이기 때문입니다. 평균율에 익숙한 귀도 순정한 5도나 3도를 들으면 “이쪽이 더 맑다"는 차이를 느낄 수 있습니다. 그 차이를 구별할 수 있게 되면 실제 연주에서도 음정을 어느 방향으로 조정해야 할지 판단할 수 있습니다.
센트와 맥놀이
Q. 센트란 무엇인가요?
센트는 음정의 미세한 차이를 측정하는 단위입니다. 평균율의 반음 하나를 정확히 100센트로 정하므로 한 옥타브는 1200센트입니다. harmonize에서는 답을 확정한 뒤 결과 화면에 정답 음정에서 얼마나 벗어났는지가 센트로 표시됩니다. 예를 들어 “+3.2 cents"처럼 보입니다. 0센트에 가까울수록 정확하며, 몇 센트 안으로 맞히면 더 많은 별을 받을 수 있습니다. 플레이 중 맞추는 과정 자체는 귀, 즉 맥놀이로 하고, 센트는 나중에 얼마나 잘 맞혔는지 알려 주는 자라고 생각하면 됩니다.
Q. 맥놀이란 무엇인가요? 음정이 맞으면 왜 사라지나요?
두 음의 높이가 조금 다르면 소리가 주기적으로 흔들리는 것처럼 “와와…” 하고 들립니다. 이 현상이 맥놀이입니다. 맥놀이의 빠르기는 두 음의 주파수 차이와 정확히 같습니다. 그래서 두 음의 높이가 가까워질수록 느려지고, 완전히 맞으면 멈추고 사라집니다. 따라서 harmonize에서는 “맥놀이가 사라짐 = 음정이 맞음"입니다. 플레이 중 가장 중요한 단서는 귀로 듣는 정보인 맥놀이입니다. 화면의 숫자는 현재 높이, 즉 Hz를 보여 주는 것이며, 맞았는지를 직접 알려 주지는 않습니다.
Q. 플레이할 때 무엇을 기준으로 삼아야 하나요?
기본은 귀로 맥놀이를 듣고, 그것이 느려지다가 사라지는 위치를 찾는 것입니다. 화면에는 현재 높이가 Hz로 표시되지만 이는 참고용입니다. 맞았는지 아닌지는 맥놀이, 즉 귀가 알려 줍니다. 답을 확정하면 결과 화면에 센트 값으로 오차가 표시되므로, “맥놀이가 사라지는 느낌"과 “실제 센트 값"을 대조하면서 귀의 정확도를 높여 보세요. 결국 화면 숫자에 기대지 않고 귀만으로 맞출 수 있다면 그것이 진짜 상대음감입니다.
기준 피치(튜닝)
Q. 기준 피치 A란 무엇인가요? 왜 기본값이 442 Hz인가요?
오케스트라 등이 조율할 때 기준으로 삼는 “A(라)“의 높이입니다. harmonize의 기본값은 A = 442 Hz입니다. 기준 피치는 나라, 시대, 오케스트라에 따라 440-446 Hz 등으로 달라집니다. 일본 오케스트라에서 442 Hz가 널리 쓰이기 때문에 기본값으로 두었습니다. 설정 화면에서 440-446 Hz 중 선택할 수 있습니다.
Q. 기준 피치를 바꾸면 무엇이 달라지나요?
모든 음의 절대 높이가 위아래로 이동합니다. 음정 사이의 관계, 즉 상대적인 비율은 바뀌지 않습니다. 평소 함께 연주하는 오케스트라나 녹음의 피치에 맞춰 연습하고 싶을 때 조정하세요. 어떤 기준 피치에서도 훈련의 본질, 즉 맥놀이를 없애고 순정하게 맞추는 것은 같습니다.
Q. 옛 음악은 지금보다 낮은 피치를 썼다는 말이 사실인가요?
네. 바로크 시대 등에서는 A = 415 Hz 정도, 오늘날보다 약 반음 낮은 피치가 쓰이기도 했습니다. 낮은 피치는 지금도 고음악 연주에서 사용됩니다. 더 낮은 역사적 피치 지원은 향후 확장으로 검토 중입니다.
모드와 스테이지
Q. 어떤 모드와 스테이지가 있나요?
크게 “음의 높이를 맞추는 음높이 모드”, “박자를 맞추는 리듬 모드”, “그 밖의 게임과 도구"로 나눌 수 있습니다.
음높이 모드(음정과 화음 맞추기)
- 2음: 두 음을 동시에 울리고 맞추는 화음의 기본입니다.
- 화음: 세 음 이상이 쌓인 화음을 다루는 더 실전적인 훈련입니다.
- 달: 음이 동시에 울리지 않는 고급 모드입니다. 기억을 바탕으로 화음을 맞춥니다.
- Unicchi Scales (PRO): 흐르는 멜로디의 음을 도레미로 맞힙니다.
- Unicchi Arpeggio (PRO): 아르페지오, 즉 펼친 화음 안에서 목표음을 맞힙니다.
리듬 모드(박과 타이밍 맞추기)
- 리듬: 메트로놈에 맞춰 뒷박을 치는 오프비트 훈련입니다.
- 폴리리듬 (PRO): 왼손과 오른손으로 서로 다른 박을 동시에 칩니다.
기타
- Takoyaki Memory (PRO): 타코야키 조각을 뒤집어 같은 소리의 짝을 찾는 기억 게임입니다.
- 챌린지: 매주 다섯 문제를 한 번씩만 풀며 실력을 확인합니다.
- 메트로놈 / 튜너: 무료 연습 도구입니다. 아래에서 설명합니다.
각 모드는 홈 화면의 카드에서 들어갑니다. 설정의 “홈 카드 순서 변경"에서 카드를 원하는 순서로 정렬할 수 있습니다. 달, 리듬, PRO 스테이지 해금 방법은 위의 “달, 리듬, PRO 스테이지는 어떻게 플레이하나요?“를 참고하세요.
Q. 폴리리듬이란 무엇인가요? 어떻게 플레이하나요?
폴리리듬은 왼손과 오른손으로 서로 다른 박을 동시에 치는 고급 리듬 스테이지입니다. 예를 들어 “3 대 4"라면 왼손은 3박, 오른손은 4박을 칩니다. 각 리듬 비율 스테이지는 오른손만 → 왼손만 → 양손 순서로 진행되고, 익숙해질수록 템포가 올라갑니다. 한 손으로 연습할 때는 앱이 다른 손의 박을 자동으로 재생하므로, 각 손의 움직임을 먼저 몸으로 익힐 수 있습니다.
또한 레벨이 올라갈수록 화면의 별과 궤도가 점점 사라지고, 결국 소리만 듣고 치게 됩니다. 대신 배경에는 오로라 같은 별하늘이 펼쳐집니다. 눈으로 맞추는 단계에서 귀로 맞추는 단계로 자연스럽게 넘어가도록 만든 장치입니다. 폴리리듬은 PRO 해금으로 플레이할 수 있으며, 첫 스테이지는 무료로 체험할 수 있습니다.
Q. 메트로놈과 튜너는 무엇에 쓰나요?
둘 다 무료 연습 도구입니다.
- 메트로놈: 일정한 템포를 유지합니다. 악기 연습과 리듬감 훈련에 유용합니다.
- 튜너: 마이크로 악기 소리를 받아 음높이, 즉 어떤 음인지와 얼마나 벗어났는지를 보여 줍니다. 설정한 기준 피치 A를 따릅니다.
Q. 챌린지는 무엇인가요?
매주 다섯 문제에 한 번씩만 도전하는 실력 확인 모드입니다. 예시는 한 번만 재생되므로 잘 듣고 답해야 합니다. 개인 최고 기록이 저장되며, 데이터를 초기화해도 주간 도전 횟수와 개인 최고 기록은 유지됩니다. 공정성을 위한 규칙입니다.
음정, 2음, 화음
Q. “2음” 모드와 “화음” 모드는 어떻게 다른가요?
- 2음 모드: 두 음을 동시에 울리고 맞추는 기본 화음 연습입니다.
- 화음 모드: 세 음 이상이 쌓인 화음을 다루는 더 실전적인 연습입니다.
캐릭터(Ebifurya / Kakifurya)가 각각 한 성부를 맡고, 사용자가 높이를 조절해 전체가 순정하게 울리도록 맞춥니다.
Q. 근음, 3음, 5음이란 무엇인가요?
화음을 만드는 음들의 “역할” 이름입니다.
- 근음: 화음의 기초가 되는 중심 음입니다.
- 3음: 근음 위에 쌓이며 화음이 밝은지(장3도) 어두운지(단3도)를 결정합니다.
- 5음: 근음과 가장 맑게 어우러져 화음을 안정시키는 음입니다.
화음을 맞출 때 3음은 특히 섬세합니다. 순정한 장3도는 평균율보다 조금 낮게 잡으면 아름답게 안정됩니다.
Q. 배음이란 무엇인가요? 화음과 어떤 관계가 있나요?
하나의 음에는 그 높이의 정수배에 해당하는 여러 성분, 즉 배음이 들어 있습니다. 두 음의 배음이 같은 높이에서 겹치면 울림이 맞물리고 맥놀이가 사라집니다. 이것이 “화음이 맞는다"는 현상의 본질입니다. 순정한 음정, 즉 단순한 정수비에서 배음이 맞아떨어지기 때문에 울림이 맑아집니다.
훈련 팁
Q. 도저히 맞추기 어렵습니다. 어떻게 연습하면 좋을까요?
- 먼저 정답 음을 잘 듣고 그 울림을 머릿속에 남깁니다.
- 슬라이더를 천천히 움직이며 맥놀이가 느려지는 방향을 찾습니다.
- 맥놀이가 멈추고 사라지는 위치에서 손가락을 멈추고 답을 확정합니다.
- 결과 화면의 센트(오차)를 확인하고, “맞은 울림의 느낌"과 대조합니다.
Q. 조용한 환경과 이어폰이 필요한가요?
맥놀이는 매우 섬세하므로 가능하면 이어폰이나 헤드폰 사용을 추천합니다. 스피커로도 플레이할 수 있지만, 조용한 환경일수록 미묘한 탁함을 듣기 쉽고 더 빨리 좋아집니다.
Q. 별은 어떻게 늘어나나요?
정확도가 높을수록 더 많은 별을 받습니다. 최대 세 개입니다. 음높이 모드에서는 0센트에 얼마나 가까운지로 별이 결정되고, 리듬과 폴리리듬에서는 탭 타이밍의 정확도로 결정됩니다. 높은 정확도를 목표로 할수록 귀와 박자 감각이 더 잘 훈련되도록 설계되어 있으므로, 클리어에만 만족하지 말고 별 세 개 정확도를 목표로 해 보세요.
문의
앱 문제나 요청은 Harmonize 전용 문의 폼을 이용해 주세요. 사이트 전체 문의와는 별도의 앱 전용 창구입니다.
앱에서도 설정 화면 → “Harmonize 평가하기” → “피드백 / 문의"를 통해 같은 폼을 열 수 있습니다. 답변을 원하시면 폼에 연락처를 함께 적어 주세요.