本頁與應用內的術語與規格(以 0 音分為目標/基準音高 A 預設 442Hz/二音、和弦、節奏各模式)保持一致。
關於這款應用
Q. harmonize 是一款怎樣的應用?
它是一款用耳朵和手指來鍛鍊音感——也就是把聲音精準對到「正確高度」的感覺——的訓練應用。 你將兩個角色(蝦天婦羅/柿天婦羅)的聲音疊在一起,一邊用滑桿上下移動音高,一邊尋找拍音消失、聲音變得清澈通透的位置。它有二音(兩個音)、和弦(三個音以上)、節奏等多種模式。
Q. 沒有音樂知識也能玩嗎?
能玩。即使不懂理論,「從渾濁到清澈」的變化,誰的耳朵都能感覺到。 這款應用的設計,就是讓你反覆體驗音準對上那一刻的手感,從而在知識之前先培養「耳朵」。本 Q&A 裡的術語解說,就當作你想更深入了解時的讀物吧。
應用的使用方法與設定
Q. 設定在哪裡?能改哪些東西?
在設定畫面(主畫面的設定按鈕)中,主要可以更改以下內容:
- 聲音設定:蝦天婦羅/柿天婦羅的音色(樂器聲)、音量、測試音
- 節奏的聲音:節奏模式的音色、音量、試聽
- 音效音量 / 靜音音效
- 基準音高 A(440–446Hz)
- 音名表記(哆來咪/CDE 等)
- 背景動畫、氣泡提示 的顯示
- 語言(自動+手動切換)
- 移除廣告(付費)、支持開發
- 重設資料
Q. 「玩家」是什麼?
它是讓一台裝置最多供 3 人分開使用的「切換槽」(玩家 1/2/3)。 可以用主畫面的 👤 按鈕切換。適合一家人共用一台裝置,或者想把設定與進度分開使用的場合。如果一個人使用,保持在玩家 1 就沒問題。
Q. 切換玩家會改變(分開)什麼?
有些東西依玩家分別儲存,有些則在所有玩家間共用。這裡容易搞混,所以做個整理。
依玩家分開的(切換後會替換)
- 進度(二音、和弦、月面的解鎖狀況與星星,節奏的最佳星數)
- 音色(蝦天婦羅/柿天婦羅)及各自的音量
- 節奏的音色、音量
所有玩家共用的(切換也不變)
- 基準音高 A、音名表記、音效音量/靜音、背景動畫、氣泡提示、語言等設定
- 付費內容(移除廣告,月面・節奏的買斷解鎖) … 一旦購買,對所有玩家都有效
也就是說,比如「玩家 2 的星星是 0,並不是資料被清除了,而是因為它和玩家 1 是不同的槽」。用 👤 按鈕切回原來的玩家,進度就會原樣回來。
Q. 「重設資料」會清除哪個玩家?付費也要重來嗎?
只會初始化你目前所選玩家的進度。其他玩家的進度不會被清除。 而且,已購買的移除廣告、月面/節奏的買斷解鎖會保留(重設後無需重新購買)。
Q. 音效太吵。能調小或關掉嗎?
能。可以在設定畫面分兩段調整。
- 「音效音量」:用滑桿調整正確、錯誤、鼓掌、結果等音效的大小。
- 「靜音音效」:把這些音效完全關閉(按鈕的操作音仍會保留)。
覺得吵的話,先把音量調小,如果還是介意就靜音。
Q. 音色(樂器聲)不能改嗎?
能改。打開設定畫面的**「聲音設定」,就可以分別為蝦天婦羅/柿天婦羅選擇音色**。 可以用測試音對比著聽來選擇,而且音色、音量依玩家儲存。節奏模式的聲音可另外從**「節奏的聲音」**更改。
Q. 不能去掉廣告嗎?
可以用**「移除廣告」(買斷式付費)去掉。請從設定畫面,或畫面上方的選單購買。 一旦購買,即使更換機型或重新安裝後,也能用「恢復購買」**繼續使用(需要相同的 Apple ID)。「支持開發」是與移除廣告不同的、用於支援開發者的自願付費。
Q. 我想更改顯示語言。
可以從設定畫面的**「語言」**更改。除了「跟隨裝置設定(自動)」外,也可手動選擇語言。 選擇後,重新啟動應用即可生效。
Q. 我想把「哆來咪」表記改成「CDE」等。
可以在設定畫面的**「音名表記」**切換。可從英語(C D E…)、德語(C D E…H)、日語(Ha Ni Ho…)、義大利語(Do Re Mi…)中選擇。
Q. 我想隱藏背景動畫或提示氣泡。
可以在設定畫面分別關閉/更改。
- 背景動畫:開/關切換。
- 氣泡提示:可從「無/右下/上方」中選擇顯示位置(選「無」即隱藏)。
Q. 我想把進度從頭重來。
可以用設定畫面的**「重設資料」**初始化。被清除的資料無法復原,請在執行前確認。
Q. 應用閃退・卡住・沒有聲音。
請先嘗試以下方法。
- 把應用徹底關閉一次再重新啟動。
- 確認裝置的靜音(響鈴)開關是否處於開啟狀態(本應用設計為即使在靜音狀態下也會發聲,以防萬一)。
- 把裝置更新到最新的 iOS。
- 如果仍未改善,請透過設定畫面的**「評價 Harmonize」**或聯絡入口告知情況(如能附上裝置、iOS 版本、重現步驟,將很有幫助)。
音感的基礎
Q. 相對音感是什麼?
它是以某個音為基準,分辨另一個音比它高或低多少(即音程)的能力。 比如聽了「哆」之後能找出「嗦」,正是因為相對地把握住了兩個音之間的間隔(五度)。在合唱、合奏中與周圍對音、和聲等場景裡起作用的,主要就是這種相對音感,而且任何人都能透過訓練提升。harmonize 鍛鍊的正是這種能力。
Q. 絕對音感是什麼?和相對音感有何不同?
在沒有基準音的情況下,能說出單獨響起的某個音的高度(音名)的能力,就是絕對音感。 能一下子說出「剛才響的是 A(La)」,可以說是擁有聲音的絕對座標。而相對音感是把握音與音之間距離的能力,兩者不同。 據說絕對音感在幼年時期較易習得,但對於演奏、合奏而言本質上重要的是相對音感,因為和聲是由音與音之間的關係決定的。harmonize 聚焦於相對音感(以及更進一步、能聽辨純淨共鳴的耳朵)。
Q. 成年之後還能鍛鍊音感嗎?
相對音感是可以鍛鍊的。要點在於把正確的共鳴一次次刻進耳朵裡。 在 harmonize 中,對上的那一刻拍音會消失、音分值會趨近於 0,因此身體很容易記住「對上的狀態」。即使時間不長,每天堅持才是進步的捷徑。
音律 — 純律與平均律
Q. 純律是什麼?
讓泛音彼此嚴絲合縫、不產生拍音的「最清澈」的取音方式,就叫純律。 當兩個音的頻率比變成 2:3(純五度)或 4:5(大三度)這樣的簡單整數比時,波形會週期性地重疊,渾濁便消失了。這就是純淨的共鳴。harmonize 所追求的「拍音消失的位置」,正是這種純淨的音程。
Q. 平均律是什麼?和純律有何不同?
把一個八度均等地分成 12 份、在現代鋼琴等樂器上使用的調律法,就是平均律。 代價是無論轉到哪個調都不會破綻百出,但五度和三度都與純淨略有偏差,因此理論上會有一絲渾濁。
| 純律 | 平均律 | |
|---|---|---|
| 共鳴 | 拍音消失、清澈 | 略有渾濁 |
| 優點 | 和聲、優美 | 任何調都能均勻使用 |
| 使用場景 | 合唱・弦樂・管樂的對音 | 鋼琴・鍵盤樂器 |
鋼琴固定為平均律,但人聲以及弦樂器、管樂器可以在演奏中向純淨靠攏。harmonize 訓練的就是那種「用耳朵向純淨靠攏」的感覺。
Q. harmonize 為什麼要追求純淨的共鳴?
因為在合奏、合唱中真正能優美和聲的,正是純律的共鳴。 即使是習慣了平均律的耳朵,聽到純淨的五度、三度時,也能分辨出「這邊更清澈」。一旦能聽辨出這種差別,就能在實際演奏中做出向純淨靠攏的判斷。
音分與拍音
Q. 音分是什麼?
它是**衡量音程精細程度的單位。**把平均律的半音恰好定為 100 音分,一個八度就是 1200 音分。 在 harmonize 中,確定答案之後的結果畫面裡,會以「+3.2 音分」這樣的形式用音分顯示與正確音的偏差(越接近 0 音分越精準,精確到 ±幾音分就能拿到更多星星)。遊戲中對音本身是用耳朵(拍音)來完成的,音分則是事後才知道「對得有多準」的一把尺。
Q. 「拍音」是什麼?為什麼對上之後會消失?
當兩個音的高度略有差異時,聲音會「嗡——嗡——」地週期性晃動,這種現象就是拍音。 拍音的快慢恰好等於兩個音的頻率之差,所以高度越接近就越慢,完全對上時便會停止、消失。 所以在 harmonize 中,「拍音消失=對上了」。遊戲中的線索基本上就是這種叫「拍音」的、來自耳朵的資訊(畫面上顯示的數值是目前的高度=Hz,並不直接告訴你是否對上)。
Q. 遊戲中應該靠什麼來對音?
基本做法是用耳朵聽「拍音」,尋找它變慢並消失的位置。 畫面上會以 Hz 顯示目前的高度,但這只是參考;告訴你「對上了/偏了」的是拍音(耳朵)。 確定答案後,偏差會在結果畫面上以音分值顯示,所以請把「拍音消失的感覺」與「實際的音分」在結果裡對照,從而提升耳朵的精度。最終如果不依賴畫面數值、僅憑耳朵就能對上,那就是真正的相對音感。
基準音高(調音)
Q. 基準音高 A 是什麼?為什麼預設是 442Hz?
它是管弦樂團等用來對音的基準「La(A)」的高度。harmonize 的預設值是 A=442Hz。 不同國家、時代、樂團會有 440–446Hz 等差異,而日本的管弦樂團廣泛使用 442Hz,因此設為預設值。可在設定畫面從 440–446Hz 中選擇。
Q. 改變基準音高會改變什麼?
所有音的絕對高度都會整體上下滑動(音程的關係=相對的比率不變)。 當你想配合平時一起演奏的樂團或錄音的音高來練習時,可作調整。無論哪種基準音高,訓練的本質——「消除拍音=對到純淨」——都是相同的。
Q. 據說以前的音樂音高比現在低,是真的嗎?
是真的。巴洛克時期等,有時會使用 A=415Hz 左右(比現在低約半音)。 古樂演奏中至今仍會採用較低的音高。(對更低的歷史音高的支援,作為今後的擴充正在研究中。)
音程・二音・和弦
Q. 「二音」和「和弦」模式有何不同?
- 二音模式:同時發出兩個音並對音的、和聲的基礎練習。
- 和弦模式:處理由三個音以上疊起來的和弦的、更實戰的練習。
角色(蝦天婦羅/柿天婦羅)各自負責一個聲部(part),你來調整它們的高度,把整體調成純淨的共鳴。
Q. 根音・三度・五度是什麼?
它們是構成和弦的音的「角色」的名稱。
- 根音:作為和弦根基的中心音。
- 三度:疊在根音之上、決定和弦**明亮(大三度)/暗沉(小三度)**性格的音。
- 五度:與根音最清澈地融為一體、使和弦穩定的音。
和聲時尤其難拿捏的是三度;純淨的大三度取得比平均律略低一些時,會顯得格外優美。
Q. 泛音是什麼?和「和聲」有什麼關係?
一個音裡,包含著許多其高度為整數倍的成分(泛音)。 當兩個音的泛音在相同高度上重疊時,共鳴便嚴絲合縫、拍音隨之消失。這就是「和聲」的真相。正因為在純淨的音程(簡單整數比)上泛音對齊了,共鳴才會變得清澈。
訓練的訣竅
Q. 怎麼都對不上。該怎麼練習?
- 先仔細聽正確的音,讓那共鳴留在腦海裡。
- 慢慢移動滑桿,尋找拍音變慢的方向。
- 在拍音停止、消失的位置停住手指,在那裡確定答案。
- 在結果畫面確認音分(偏差),與「對上時的共鳴感覺」對答案。
Q. 需要安靜的環境和耳機嗎?
由於拍音非常細微,可能的話推薦使用耳機/頭戴式耳機。 用喇叭也能玩,但安靜的環境更容易聽出細微的渾濁,進步也會更快。
Q. 星星是怎麼增加的?
對音的精度越高(越接近 0 音分),獲得的星星就越多。 由於越追求高精度越能鍛鍊耳朵,所以不要滿足於通關,請試著以三顆星的精度為目標。