⚠ 音量注意:このデモは高い音を扱います。はじめはデバイスの音量をかなり下げてから再生し、少しずつ上げてください(iPhone はマナーモード解除が必要です)。

1. 壁に向かって音を上げていく(サンプリング周波数 8000 Hz の世界をシミュレート)

記録される点の列 ── どの波として聞こえるか(横幅 1 ミリ秒)
薄い赤=作ったつもりの波。青=同じ点の列に乗る、実際に聞こえる波。黒い点=1秒8000個の記録。
聞こえる高さの地図 ── 壁で折り返すジグザグ
横軸=作っている周波数、縦軸=聞こえる高さ。壁(4000 Hz)で折り返し、8000 Hz では 0 Hz=ほぼ無音になります。

2. ノコギリ波の聴き比べ(この端末の実際のサンプリング周波数で再生)

作り方:
スペクトラム ── 薄い縦線が「正しい倍音」の位置
素朴なノコギリ波では、縦線から外れた場所(=倍音でない場所)に折り返した成分が立ちます。