スライダーで生スコアを動かすと、確率がその場で組み替わります。どう動かしても、3本の確率を足すと必ず100%になるのがソフトマックスの肝です。スコアがいちばん高い数字が答え(緑)。温度 T を下げると確率が一点へ尖り(自信満々)、上げるとなだらかに均されます(迷い)。この T は、あとで言語モデルが次の単語を選ぶときに出てくる「温度」とまったく同じものです。上の「確率」欄の小さな数字は、②の指数の値(合計で割る前)です。