プリセット
ローパスで丸める
ハイパスで細くする
ノイズの高域を落とす
音源
ノコギリ波
矩形波
ノイズ
鳴らす
止める
ノコギリ波と矩形波は倍音が多いので、どの帯域を残すかで音色がはっきり変わります。ノイズは周波数特性の違いを耳で確認しやすい音源です。
フィルタの種類
ローパス
ハイパス
カットオフ周波数
fc / fsで位置を計算
出力音量
耳を守るため控えめ推奨
0%
周波数特性(左が低音、右が高音)
このカーブは、再生に使っているフィルター特性から計算しています。上にある帯域ほど通り、下にある帯域ほど小さくなります。
スペクトル(実際に鳴っている成分)
ノコギリ波では倍音の柱が、ノイズでは広い帯域の帯が見えます。
時間波形
ローパスでは角が丸まり、ハイパスではゆっくりした揺れが薄くなります。