harmonize FAQ — Gehörbildung

Diese Seite ist auf die Begriffe und das Verhalten in der App abgestimmt: Zielwert 0 Cent, Standard-Referenzton A = 442 Hz sowie die Modi Dyade, Akkord, Rhythmus, Polyrhythmus und weitere. Note Die Beschreibungen zu Bedienung und Einstellungen in diesem FAQ beziehen sich auf die iOS-Version von Harmonize. In der Android-Version können einzelne Bildschirme sowie Namen oder Positionen von Optionen abweichen. Über diese App F. Was für eine App ist harmonize? harmonize ist eine Trainings-App, mit der du dein Gefühl für Tonhöhe entwickelst: also die Fähigkeit, einen Ton mit Ohr und Finger auf die “richtige” Höhe zu bringen. Du legst die Stimmen zweier Figuren (Ebifurya und Kakifurya) übereinander und bewegst einen Ton mit dem Schieberegler nach oben oder unten, bis du die Stelle findest, an der die Schwebung verschwindet und der Klang klar wird. Neben den Tonhöhen-Modi (Dyaden, Akkorde, Mond, Tonleitern und Arpeggien) gibt es auch Rhythmus-Modi (Rhythmus und Polyrhythmus), ein Memory-Spiel (Takoyaki Memory) sowie ein kostenloses Metronom und Stimmgerät für die tägliche Übung. Die einzelnen Modi werden weiter unten unter “Modi und Stufen” vorgestellt. ...

公開: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai

harmonize FAQ — 청음 훈련

이 페이지는 앱 안에서 쓰는 용어와 동작에 맞춰 작성했습니다. 목표는 0센트, 기본 기준 피치는 A = 442 Hz이며, 2음, 화음, 리듬, 폴리리듬 등 각 모드의 설명과도 맞추었습니다. Note 이 FAQ의 조작과 설정 설명은 iOS 버전 Harmonize를 기준으로 합니다. Android 버전에서는 일부 화면 구성이나 항목 이름, 위치가 다를 수 있습니다. 이 앱에 대해 Q. harmonize는 어떤 앱인가요? harmonize는 소리를 “정확한 높이"에 맞추는 감각, 즉 음감을 귀와 손가락으로 기르는 훈련 앱입니다. 두 캐릭터(Ebifurya와 Kakifurya)의 소리를 겹쳐 듣고, 슬라이더로 음높이를 위아래로 움직이면서 맥놀이가 사라지고 소리가 맑아지는 위치를 찾습니다. 음높이 훈련 모드(2음, 화음, 달, 음계, 아르페지오)뿐 아니라 리듬 모드(리듬과 폴리리듬), 기억 게임(Takoyaki Memory), 일상 연습에 쓸 수 있는 무료 메트로놈과 튜너도 들어 있습니다. 각 모드는 아래의 “모드와 스테이지"에서 다시 소개합니다. ...

公開: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai
Harmonize: Gehörbildungs-App für relatives Hören und reine Stimmung

Harmonize: Gehörbildungs-App für relatives Hören und reine Stimmung

Harmonize ist eine Gehörbildungs-App, mit der du relatives Hören und ein Gefühl für reine Stimmung durch praktisches Hören trainieren kannst. Die App eignet sich für Musikerinnen und Musiker in Blasorchester, Orchester oder Ensemble, die ihre Intonation verbessern möchten. Sie hilft auch Sängerinnen und Sängern, die stabiler singen wollen, und Menschen, die an gleichstufig gestimmte Instrumente wie Gitarre oder Klavier gewöhnt sind, aber bei bundlosen Instrumenten oder beim Singen von Harmonien Schwierigkeiten haben. ...

公開: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai
Harmonize: 상대음감과 순정률 감각을 기르는 청음 훈련 앱

Harmonize: 상대음감과 순정률 감각을 기르는 청음 훈련 앱

Harmonize는 상대음감과 순정률 감각을 실제로 들으며 훈련할 수 있는 청음 훈련 앱입니다. 관악단이나 오케스트라에서 음정을 더 정확하게 맞추고 싶은 분, 노래의 음정을 안정시키고 싶은 분, 기타나 피아노처럼 평균율 악기에는 익숙하지만 프렛이 없는 악기나 화음 맞추기가 어렵게 느껴지는 분에게 잘 맞습니다. Harmonize에서는 먼저 기준 화음을 듣고, 화면을 조작해 같은 울림을 직접 만들어 갑니다. 이론만 배우는 것이 아니라, 귀로 차이를 느끼면서 음정 감각을 키우는 것이 핵심입니다. 이런 분께 추천합니다 상대음감을 훈련하고 싶은 분 순정률의 울림을 실제로 느껴 보고 싶은 분 화음과 음정 안정감을 높이고 싶은 분 악기 튜닝에 가까운 감각으로 청음 훈련을 하고 싶은 분 음정이 맞는지, 얼마나 벗어났는지를 직관적으로 알고 싶은 분 이 앱을 만든 이유 ...

公開: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai
タイピングの神様 よくある質問(Q&A)

タイピングの神様 よくある質問(Q&A)

「タイピングの神様」について、よく寄せられる質問をまとめました。知りたい項目から読んでください。 目次 基本・スコア ことだまについて 言霊の儀(練習ステージ) ランキング・チャレンジ 設定・カスタマイズ 広告・課金について 困ったとき 基本・スコア Q. フリック入力ってどうやるの? キーを押したまま上下左右に指をなぞって文字を選ぶ入力方法です。たとえば「あ」を押しっぱなしにするとガイドが出て、そのまま「う」の方向へなぞって離すと「う」が入力されます。画面つきの手順は フリック入力のやり方 で説明しています。 Q. スコア(WPM)はどうやって決まるの? スコアは WPM(1分あたりに打てた文字数) です。計算はシンプルで、 お題の総文字数 ÷ かかった時間(秒)× 60 で求めます。つまり、決められたお題を どれだけ短い時間で打ち切れたか がそのままスコアになります。 打ち間違いそのものによる減点はありません。 ミスをしても文字数が減るわけではなく、スコアが直接下がることはありません。ただし、ミスをすると打ち直しに時間がかかり、その分だけ かかった時間が伸びて=WPMが下がる ことになります。結果として、速く打つことと同じくらい「止まらず正確に打つ」ことがスコアにつながります。 Q. 文字入力を速くするコツは? 打っている文字ではなく、次のお題へ目線と意識を先に向けるのがコツです。リレーのバトン渡しのように、文字の移り変わりのロスを減らすとタイムが縮まり、WPMが伸びます。詳しい上達法は タイピングの神様トップ で紹介しています。 Q. 苦手な文字がなかなか打てません。 つまずきやすい2文字(例:「いれ」「うろ」)だけを取り出して、集中的に繰り返し練習しましょう。指を大きく動かすパターンほど難しいので、苦手を見つけて反復するのが近道です。 こうした苦手パターンを体系的に鍛えるなら、言霊の儀 がぴったりです。フリックの方向(段)ごとに練習でき、とくに「往復の道」「飛石の道」は、指を大きく動かす・方向を切り替えるといった苦手になりやすいパターンそのものを集中的にドリルできます。 ことだまについて Q. 「ことだま」って何ですか? ひとことで言うと 時を戻せる機能 です。結果画面で「同じ問題」を選ぶと、前回とまったく同じお題にもう一度挑戦できます。ハイスコアが出たお題に再挑戦して記録更新を狙ったり、苦手なパターンを克服したりするのに使います。 Q. 「同じ問題」と「もう一度」は何が違うの? 「同じ問題」 … 前回と同じお題に再挑戦します。ことだまを1つ消費します。 「もう一度」 … 新しいお題に挑戦します。ことだまは消費しません。 ハイスコアが出たお題をもう一度狙いたいときは「同じ問題」、気分を変えて次に進みたいときは「もう一度」を選びましょう。 Q. ことだまはどうやって増やすの? 次の方法で増やせます。 動画広告を見る … 用意された動画広告を最後まで視聴すると、ことだまがもらえます。 新記録を出す … 自己ベストを更新すると、ボーナスとしてことだまがもらえます。 200コンボを達成する … プレイ中に200コンボを達成すると、ボーナスとしてことだまがもらえます。 ハイスコアが出たときにことだまが足りないともったいないので、こまめに貯めておきましょう。 Q. ことだまは何に使うの? ことだまを使う場面は2つあります。 ...

公開: 2026年7月1日 · Toshihiko Arai
どのAndroidスマホメーカーが人気?日本と世界のシェアを比較【2026年版】

どのAndroidスマホメーカーが人気?日本と世界のシェアを比較【2026年版】

はじめに Note この記事は、/mobile-vendor-market-share/ の更新版です。 いま現在の日本・世界のスマホメーカー別シェアを知りたい方は、この 2026 年版を読めば大丈夫です。 一方で、2022 年当時のメーカー構成や当時の見え方をそのまま確認したい場合は、旧版記事も参考になります。 こんな疑問にお答えします。 2026年の日本で、いちばん使われている Android メーカーはどこか 2022年版から見て、どのメーカーが伸びて、どのメーカーが消えたのか 世界全体では、Samsung と中国メーカーのバランスはどう変わったのか この記事では、StatCounter Global Stats のモバイルメーカー(Device Vendor)データをもとに、日本と世界のスマホメーカー別シェアを比較します。 2026年6月に確認した時点で、StatCounter 上で取得できる最新月は 2026年5月 でした。 なお、2022 年版からの変化が分かるように、前回記事と比較しながら読める構成にしています。 どのAndroidスマホメーカーが人気?日本と世界でシェア率を比較調査(2022年版) 3秒でわかる要点 日本のいちばん大きい変化 ...

公開: 2026年6月16日 · Toshihiko Arai

Foire aux questions (FAQ) de harmonize — entraînement de l'oreille

Cette page est rédigée pour correspondre aux termes et au comportement utilisés dans l’application (viser 0 cent / la hauteur de référence par défaut La = 442 Hz / les modes dyade, accord, rythme, polyrythmie et autres). Note Les descriptions d’utilisation et de réglages de cette FAQ sont basées sur la version iOS de Harmonize. Certains écrans ainsi que le nom ou la position de certaines options peuvent différer sur la version Android. À propos de cette application Q. Quel genre d’application est harmonize ? C’est une application d’entraînement qui développe votre sens de la hauteur — la sensation d’ajuster une note à sa hauteur « correcte » — à l’aide de vos oreilles et de vos doigts. Vous superposez les voix de deux personnages (Ebifurya et Kakifurya) et faites glisser une note vers le haut et vers le bas pour trouver la position où les battements disparaissent et où le son devient limpide. Au-delà des modes d’entraînement de la hauteur (dyades, accords, la Lune, Gammes et Arpèges), il y a aussi des modes de rythme (Rythme et Polyrythmie), un jeu de memory (Memory Takoyaki) et un métronome et un accordeur gratuits pour la pratique quotidienne. Chacun est présenté plus loin, dans « Modes et étapes ». ...

公開: 2026年6月15日 · 更新: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai

harmonize FAQ — Ear Training

This page is written to match the terms and behavior used inside the app (aiming for 0 cents / the default reference pitch A = 442 Hz / the dyad, chord, rhythm, polyrhythm, and other modes). Note The operation and settings descriptions in this FAQ are based on the iOS version of Harmonize. Some screen layouts and the names or positions of items may differ on the Android version. About this app Q. What kind of app is harmonize? It is a training app that develops your sense of pitch — the feel for matching a note to its “correct” height — using your ears and your fingers. You layer the voices of two characters (Ebifurya and Kakifurya) and slide a note up and down to find the position where the beating disappears and the sound becomes clear. Beyond the pitch-training modes (dyads, chords, the Moon, Scales, and Arpeggios), there are also rhythm modes (Rhythm and Polyrhythm), a memory game (Takoyaki Memory), and a free metronome and tuner for everyday practice. Each of them is introduced later, under “Modes and stages.” ...

公開: 2026年6月15日 · 更新: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai

harmonize よくある質問(Q&A)— 音感トレーニング編

アプリ内の用語・仕様(0セントを目指す/基準ピッチ A の既定 442Hz/重音・和音・リズム・ポリリズムほか各モード)と整合させています。 Note この Q&A の操作・設定の説明は iOS 版の Harmonize をもとにしています。Android 版では画面や項目の名称・位置が一部異なる場合があります。 このアプリについて Q. harmonize はどんなアプリ? 音を「正しい高さ」にぴったり合わせる感覚=音感を、耳と指で鍛えるトレーニングアプリです。 2つのキャラクター(えびふりゃ/かきふりゃ)の声を重ね、スライダーで音の高さを動かしながら、うなりが消えて澄んだ響きになる位置を探します。 音感(重音・和音・月面・音階・分散和音)だけでなく、リズム感(リズム・ポリリズム)や記憶ゲーム(たこ焼き神経衰弱)、日々の練習に使えるメトロノーム・チューナーまで、いろいろなモードがそろっています。それぞれの中身は後の「モード・ステージの種類」でまとめて紹介します。 Q. 音楽の知識がなくても遊べる? 遊べます。理屈を知らなくても「濁って聞こえる→澄んで聞こえる」の変化は誰の耳でも感じ取れます。 このアプリは音程が合った瞬間の手応えを繰り返し体験することで、知識より先に「耳」を育てる設計です。本 Q&A の用語解説は、もっと深く知りたくなったときの読み物としてどうぞ。 アプリの使い方・設定 Q. 設定はどこ? どんなことが変えられる? 設定画面(ホームの設定ボタン)から、主に次のことを変更できます。 サウンド設定:えびふりゃ/かきふりゃの音色(楽器の音)・音量・テスト音 リズムの音:リズム/ポリリズムの太鼓の音色・音量・試聴(楽器イラストから選べます) 効果音の音量 / 効果音をミュート 基準ピッチ A(440〜446Hz) 音名表記(ドレミ/CDE など) 背景アニメーション・吹き出しガイド の表示 ホームカードの並び替え(モードの並び順を好みで入れ替え) アプリアイコンの変更(好きなキャラに着せ替え/全6種・すべて無料) 言語(自動+手動切替) 広告削除・PRO 解放(課金)・開発を応援する データのリセット なお、リズム・ポリリズムなどのゲーム画面でも右上の設定ボタンからいつでも設定を開けます(音色をその場で変えたいときは、画面上部の ♪ ボタンが便利です)。 Q. 「プレイヤー」って何? 1台の端末を最大3人で分けて使うための“切り替え枠”です(プレイヤー1/2/3)。 ホーム画面の 👤 ボタンから切り替えられます。家族で1台を共有したり、設定や進捗を分けて使い分けたいときに便利です。1人で使う場合はプレイヤー1のままで問題ありません。 Q. プレイヤーを切り替えると、何が変わる(分かれる)の? プレイヤーごとに別々に保存されるものと、全プレイヤーで共通のものがあります。ここが分かりにくいので整理します。 プレイヤーごとに分かれるもの(切り替えると入れ替わる) 進捗(重音・和音・月面の解放状況と星、リズム・ポリリズム・音階・分散和音・たこ焼きなど各モードのベスト星) 音色(えびふりゃ/かきふりゃ)と、それぞれの音量 リズム/ポリリズムの太鼓の音色・音量 全プレイヤーで共通のもの(切り替えても変わらない) 基準ピッチ A・音名表記・効果音の音量/ミュート・背景アニメ・吹き出しガイド・言語などの設定 課金・ステージ解放(広告削除、月面・リズム・PRO ステージの解放) … 購入した分はもちろん、星を集めて無料解放した状態も、一度解放すれば全プレイヤーで有効 つまり、たとえば「プレイヤー2で星が0なのはデータが消えたのではなく、プレイヤー1とは別枠だから」です。👤 ボタンで元のプレイヤーに戻せば進捗もそのまま戻ります。 ...

公開: 2026年6月15日 · 更新: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai

harmonize 常见问题(Q&A)— 音感训练篇

本页与应用内的术语和规格(以 0 音分为目标/基准音高 A 默认 442Hz/二音、和弦、节奏、复节奏等各模式)保持一致。 Note 本 Q&A 中关于操作与设置的说明以 iOS 版 Harmonize 为准。Android 版的部分画面以及选项的名称、位置可能有所不同。 关于这款应用 Q. harmonize 是一款怎样的应用? 它是一款用耳朵和手指来锻炼音感——也就是把声音精准对到「正确高度」的感觉——的训练应用。 你将两个角色(虾天妇罗/柿天妇罗)的声音叠在一起,一边用滑块上下移动音高,一边寻找拍音消失、声音变得清澈通透的位置。 除了音感类模式(二音、和弦、月面、音阶、分散和弦)之外,还有节奏感模式(节奏、复节奏)、记忆游戏(章鱼烧翻牌记忆),以及可用于日常练习的免费节拍器、调音器等丰富模式。各模式的具体内容,会在后面的「模式・关卡的种类」中集中介绍。 Q. 没有音乐知识也能玩吗? 能玩。即使不懂理论,「从浑浊到清澈」的变化,谁的耳朵都能感觉到。 这款应用的设计就是让你反复体验音准对上那一刻的手感,从而在知识之前先培养「耳朵」。本 Q&A 里的术语解说,就当作你想更深入了解时的读物吧。 应用的使用方法与设置 Q. 设置在哪里?能改哪些东西? 在设置画面(主页的设置按钮)中,主要可以更改以下内容: 声音设置:虾天妇罗/柿天妇罗的音色(乐器声)、音量、测试音 节奏的声音:节奏/复节奏的太鼓音色、音量、试听(可从乐器插图中选择) 音效音量 / 静音音效 基准音高 A(440–446Hz) 音名表记(哆来咪/CDE 等) 背景动画、气泡提示 的显示 主页卡片排序(按喜好调整各模式的排列顺序) 应用图标(换成你喜欢的角色;共 6 种,全部免费) 语言(自动+手动切换) 去除广告、解锁 PRO(付费)、支持开发 重置数据 另外,在节奏、复节奏等游戏画面中,也可随时通过右上角的设置按钮打开设置(想当场换音色时,画面上方的 ♪ 按钮很方便)。 Q. 「玩家」是什么? 它是让一台设备最多供 3 人分开使用的「切换槽」(玩家 1/2/3)。 可以用主页的 👤 按钮切换。适合一家人共用一台设备,或者想把设置和进度分开使用的场合。如果一个人使用,保持在玩家 1 就没问题。 Q. 切换玩家会改变(分开)什么? 有些东西按玩家分别保存,有些则在所有玩家间共用。这里容易搞混,所以做个整理。 按玩家分开的(切换后会替换) 进度(二音、和弦、月面的解锁状况与星星,节奏、复节奏、音阶、分散和弦、章鱼烧翻牌记忆等各模式的最佳星数) 音色(虾天妇罗/柿天妇罗)及各自的音量 节奏/复节奏的太鼓音色、音量 所有玩家共用的(切换也不变) ...

公開: 2026年6月15日 · 更新: 2026年7月9日 · Toshihiko Arai