
タイピングの神様 よくある質問(Q&A)
「タイピングの神様」について、よく寄せられる質問をまとめました。知りたい項目から読んでください。 目次 基本・スコア ことだまについて 言霊の儀(練習ステージ) ランキング・チャレンジ 設定・カスタマイズ 広告・課金について 困ったとき 基本・スコア Q. フリック入力ってどうやるの? キーを押したまま上下左右に指をなぞって文字を選ぶ入力方法です。たとえば「あ」を押しっぱなしにするとガイドが出て、そのまま「う」の方向へなぞって離すと「う」が入力されます。画面つきの手順は フリック入力のやり方 で説明しています。 Q. スコア(WPM)はどうやって決まるの? スコアは WPM(1分あたりに打てた文字数) です。計算はシンプルで、 お題の総文字数 ÷ かかった時間(秒)× 60 で求めます。つまり、決められたお題を どれだけ短い時間で打ち切れたか がそのままスコアになります。 打ち間違いそのものによる減点はありません。 ミスをしても文字数が減るわけではなく、スコアが直接下がることはありません。ただし、ミスをすると打ち直しに時間がかかり、その分だけ かかった時間が伸びて=WPMが下がる ことになります。結果として、速く打つことと同じくらい「止まらず正確に打つ」ことがスコアにつながります。 Q. 文字入力を速くするコツは? 打っている文字ではなく、次のお題へ目線と意識を先に向けるのがコツです。リレーのバトン渡しのように、文字の移り変わりのロスを減らすとタイムが縮まり、WPMが伸びます。詳しい上達法は タイピングの神様トップ で紹介しています。 Q. 苦手な文字がなかなか打てません。 つまずきやすい2文字(例:「いれ」「うろ」)だけを取り出して、集中的に繰り返し練習しましょう。指を大きく動かすパターンほど難しいので、苦手を見つけて反復するのが近道です。 こうした苦手パターンを体系的に鍛えるなら、言霊の儀 がぴったりです。フリックの方向(段)ごとに練習でき、とくに「往復の道」「飛石の道」は、指を大きく動かす・方向を切り替えるといった苦手になりやすいパターンそのものを集中的にドリルできます。 ことだまについて Q. 「ことだま」って何ですか? ひとことで言うと 時を戻せる機能 です。結果画面で「同じ問題」を選ぶと、前回とまったく同じお題にもう一度挑戦できます。ハイスコアが出たお題に再挑戦して記録更新を狙ったり、苦手なパターンを克服したりするのに使います。 Q. 「同じ問題」と「もう一度」は何が違うの? 「同じ問題」 … 前回と同じお題に再挑戦します。ことだまを1つ消費します。 「もう一度」 … 新しいお題に挑戦します。ことだまは消費しません。 ハイスコアが出たお題をもう一度狙いたいときは「同じ問題」、気分を変えて次に進みたいときは「もう一度」を選びましょう。 Q. ことだまはどうやって増やすの? 次の方法で増やせます。 動画広告を見る … 用意された動画広告を最後まで視聴すると、ことだまがもらえます。 新記録を出す … 自己ベストを更新すると、ボーナスとしてことだまがもらえます。 200コンボを達成する … プレイ中に200コンボを達成すると、ボーナスとしてことだまがもらえます。 ハイスコアが出たときにことだまが足りないともったいないので、こまめに貯めておきましょう。 Q. ことだまは何に使うの? ことだまを使う場面は2つあります。 ...
